的参与奖金,但真正的重头戏还在前三名。
到前三名时,奖金都已经是小意思了。
由世游机构亲自颁发的s级荣誉奖章,无论去到世界上任何一个国家,都会被这个国家的游戏行业,游戏玩家所认可,是业界内含金量最高的荣誉勋章之一。
如同影视界的奥斯卡,学术界的诺贝尔,文学界的雨果。
而s级游戏设计师的提名,则是可以为第二年参赛打下基础。
倘若第二年的游戏大赛仍旧能够获得前三名,无需夺冠,亦会直接破格提升为s级游戏设计师!
除了荣誉奖励之外。
世游机构特批的展示权也至关重要。
蓝星上各个国家之间都存在着游戏文化封锁,除特殊情况外,一般自家做的游戏都很难传到其他国家。
而亚洲大赛则是突破这层封锁的关键因素。
只要能够获得前三名,就能获得至少三个月的游戏展示权,可以在亚洲所有国家上架发售游戏,而不被他国资本打压。
这是在‘亚洲游戏大赛’第一届举办时候,各大游戏资本厂商就点头答应过的。
毕竟要是没点好处,谁还来参加你的比赛。
种种的规定与此前的赛事规则并无区别。
但真正让华夏玩家破防的问题,出在时间上面。
现在是九月初,距离比赛开赛仅有一个月的时间。
一个月时间,做游戏?
而且做的游戏还是要拿去代表华夏参赛的!质量要精益求精!
拿头做啊!
“他妈的!棒子就是恶心嗷,我记得之前就算再怎么耍手段,也好歹会提前两三个月通知的。怎么到了君月参赛,只提前一个月才通知?”
“虽然说君月能够让韓国主办方这么忌惮,是一件好事。说明咱们华夏的游戏公司终于站起来了!可是这行为也太尼玛离谱了吧?说好的公平竞争精神呢?”
“这都几几年了,你还指望在韓国人身上看到公平竞技的精神?别闹了。”
“妈的,老子真的想打个飞机过去给韓国主办方的主席亲妈摆一桌灵堂,然后再疯狂吃光她的贡品好吧!焯!”
“楚子哥要不退赛吧,这不摆明了针对吗?到时候就算拿出作品来,可能也会出现少打分,打低分的情况……听说今年光韓国这边的评审团就有六人,占比不小啊。”
网友们议论纷纭,都在为君月,为楚君打抱不平。
实际上,这种情况并不是第一次出现。
属于岛韓两国惯用的小伎俩了。
每年的亚洲大赛时间都不是固定的,而是在下半年的区间内浮动。
具体几月份比赛,由赛事的东道主说了算。
这也会导致一个情况。
跟东道主友好的一些国外游戏厂商,可以提前获得一些开赛时间的信息。
能有更多充分准备的时间。
而像是华夏以及其他小国这类在游戏领域上处于边缘文化的参赛方。
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