家没有任何关系。”
“而且,死了还能无限次重新来过的既定设定,也在很大程度的削弱玩家紧张的代入感。”
“代入感一旦被虚弱,那么再好的剧情都会大打折扣。这也是我们包括网南那边,都不愿意做剧情类游戏的原因。”
“但现在,楚设计师想出了一个前所未有的游戏类型——第四面墙!”杨维语气变得严肃,环顾一圈众人才开口。
“第四面墙能够直接与玩家互动,它能让玩家感受到,游戏里的角色是跟他有牵连的!这点很重要!”
“这也是为什么,其他游戏同样是打完之后可以重来。但玩家不会有内心波澜。可《传说之下》的重开,却会让不少玩家内心纠结与挣扎。”
杨维总结过后,不少高层的眼中都露出了明亮的目光。
“从这个角度来说的话,剧情类的游戏,似乎也有了市场。”
“有,而且很大!”杨维笃定道:“这次亚游赛结束之后,研发3部着手开始构架剧情类的游戏!咱们要抢先把市场给吃下,别让顾杰那个老……别让网南的顾总抢占先机。”
与此同时。
亚游赛现场。
小花仍在继续道。
「你能自由自在的为所欲为。
……
那种力量。
我知道那种力量。
那是你曾经抗争过的力量,不是吗?
我曾经想要使用那种力量。
但现在,那种重置一切的想法……
我不认为我还能下得去手了,在经历过那一切之后。
所以……我求你。
放过它们吧。
让frisk得到幸福。
让地底王国的每一个怪物都能真正的活在人类世界里。」
这话一出。
台下无数人触动!
原本并没有被剧情打动的一部分观众,却被小花最后这结尾几句话惹的目光闪烁。
终于,就连心态最稳固的网络键盘侠都绷不住了,纷纷嚷嚷开来。
“草,破防了啊!”
“被游戏里的NPC求我不要重开,就让它们幸福的生活下去就好……这种事情,我真没遇到过啊!”
“主要是我莫名有一种代入感,就好像这些怪物们真实生活在这个世界某一个我们触碰不到的角落,如果我们选择重开,那么那个世界就会崩塌……这谁特么下的去手啊……”
“楚老贼搞玩家心态总有一套嗷!”
最终,小花表示,如果玩家执意想重开的话,凭借着自己的决心,完全不足以抗衡决心更大的玩家。
它只央求玩家,重开希望能把它的记忆也一并抹去。
虽然没给出提这种要求的原因。
游戏到这里,终于真正的结束了。
但。
不同于前几分钟的假结束。
这次,出现了一个新的问题。
按照比赛规则。
参赛游戏要展现绝大部分的细节与彩蛋。
准备了20名工作人员的原因也在于此。
目地是以防漏掉一些比较重要的,甚至对游
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