此吸引玩家。
所以有些小作坊厂商,都是用心做cg,用脚做游戏,把玩家骗进来消费了再说。
但现场发布会,则代表着游戏质量一定得过硬。
无论是实机展示的环节,还是现场试玩的环节,都有太多不可控的因素出现。
一旦出错,很容易影响到新作的销量。
甚至影响到一个公司的口碑。
游戏行业并没有电子设备行业那么成熟的框架,他们的发布会已经举办过许多年,许多次,各种体系相对都趋于完善。
而楚君提出的游戏发布会,是蓝星有史以来第一例,属于摸石头过河。
越是这样,楚君也就越发愁。
因为快到现在了。
他还没有一款能够拿得出手的游戏。
原本在心中规划好的《塞尔达传说:旷野之息》,因为此前的抉择,导致它被永久的销毁,被扔进了弃牌堆。
惋惜么?
当然有。
但如果再给楚君一次选择的机会,他或许还是会那样选择。
制作游戏的本质是什么?
让游戏行业再次伟大!
让更多的玩家从游戏中体会到快乐!
那么,一个人的快乐,跟许多个人的快乐,真的有轻重之分吗?
就如同那道著名的难题‘电车悖论’般。
这根本不是一个人快乐还是多个人快乐的事情。
而是,每个人的情绪都如同他们的生命那般,值得被尊重。
“实在不行,就拿员工们做的那款游戏来凑数好了。骂名由我来背。”楚君看着旗舰店内忙碌员工的身影,微微叹了口气。
在他思考的短短几分钟内,大厅的杂物与垃圾已经被清理干净,焕发着整洁。
他一直都要求公司的高层们能够拥有自主制作游戏的能力。
作的烂不要紧,关键是要敢于把脑海中的想法大胆的呈现出来。
眼下么,时间紧迫,没有更合适的游戏登场发布会的话。
那就只能矮个子里面挑高个了。
……
“什……什么?”
“楚总,新作发布会要上我们的游戏?这是认真的吗?”
君月高层会议室内,乱作一团。
还有员工惊慌失手差点把茶杯打翻。
凌天航也满脸惊讶。
“可是我们目前的那款太空主题的建造类游戏还正处于内测阶段……而且,题材也是效仿您的《戴森球计划》,难免有些炒冷饭的嫌疑。”
建造类游戏自从《戴森球计划》推出之后的一年半内,已经有不少游戏厂商都开始效仿。
并且其中一部分公司,还取得了不错的收获。
要放在平日里,发售这么一款游戏当然没问题。
可如果在君月的首次游戏发布会上,丢这么一个冷饭类游戏上去。
恐怕会被期待已久的玩家喷出翔。
“上吧,如果出问题,那么责任全在我。”楚君正色开口。
见自家老总笃定这件事后,凌天航也不便多说什么。
等到会议结束后,他马
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