“没想到啊,吃瓜吃了这么久,居然吃到自家头上来了。”陈平杰望着手机上发来的几条‘爆料’消息,忽然有些无措。
陈平杰是天韵游戏旗下,卡牌游戏《乱世英雄伝》的总负责人。
由于打压同行跟风的力度足够大,《乱世英雄伝》一直以来在国内都属于最顶级的卡牌游戏,且一家独大。
每个季度都能轻松突破一亿营收。
虽然这一亿营收还要去掉各种平台抽成,运营成本等乱七八糟各项开支。
但账面上的一亿营收,无疑让《乱世英雄伝》成为了国内游戏史上的又一个传奇佳话,被网友们列入游戏亿万俱乐部。
顾名思义,只有营收破亿的游戏,才有资格能被列入其中,且还会定期清理掉一批榜单上营收跌破亿万的游戏。
能在里面排得上号的,全都是世界各地这二十余年内最顶流的游戏。
虽只是民间流传开的排行榜,但因为头衔足够唬人。
不少新入坑的玩家,每当不知道该玩什么游戏的时候。
就会被老玩家甩一张‘亿万俱乐部’的截图并反问:“现在你应该懂怎么做了吧?快去玩!”
久而久之,不少游戏厂商都对这个排名纷纷重视无比。
《乱世英雄伝》以目前最高峰值季度营收亿,排名全球游戏营收的第193位。
名单一共就200名,乱世英雄伝无疑垫底。
但这份成绩也足以傲视群雄,挤入世界级的门槛。
在游戏环境相对更匮乏的华夏市场,《乱世英雄伝》的月营收甚至能杀进全国前十。
排名第一的是雷打不动的万年一哥,梦幻西游。
季度营收亿。
峰值更是创造过亿的‘国内游戏营收之最’神话!(这里贴个现实的数据对比,原神在20年的全年营收是20亿刀,折合下来大概130亿人民币,季度营收大概是33亿。而原神还不是我们国内所有游戏里挣钱最多的。如果把视角拉到全世界的话,21年的时候,索尼公司去掉其他业务,只算游戏相关业务,以接近1600亿的全年营收登顶。)
当然,这些都不是陈平杰目前所关心的事情。
《乱世英雄伝》已经过了巅峰期,最峰值的时候也就只排在国内前十,根本没办法与梦幻西游相提并论,也从来没把梦幻西游当成过自己的对手。
想了想,他摸出手机拨通了下属的电话。
很快接通。
陈平杰简单交代了一下事情。
电话那头顿时传出惊诧声:“陈总,人家游戏还没发出来,咱们就这么大动干戈吗?”
君月公司最近风头正旺是不假,可人的力量是有极限的。
就算是世界顶级的游戏大厂也不敢说自己的游戏款款都热卖。
更何况,想要挑战《乱世英雄伝》的市场地位,国内排名最靠前的那几家也不是没尝试过。
下场么,都输的挺
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